Estruturação da Área de UX Design

UXtation
8 min readMar 24, 2023

Formando um time e processos

Escrito por: Diego Curumim

Introdução
Refletir sobre a transição de carreira e liderança é fundamental para entender que liderar requer empatia, uma comunicação efetiva e a habilidade de ouvir ativamente. Começar a construir uma equipe do zero exige muita adaptação e, quando se trata de uma nova área em uma empresa, o desafio se torna ainda maior. Construir uma equipe não é uma tarefa que pode ser realizada da noite para o dia. É preciso estabelecer processos, métricas e desenvolver as habilidades técnicas de liderança ao longo dessa jornada para garantir o sucesso do time e da empresa.

Embora este texto seja baseado na experiência de 2021 e parte de 2022, suas reflexões podem ser aplicáveis a qualquer momento em que você esteja iniciando o processo de criação de uma área de UX Design na empresa que você atua. Embora o contexto atual possa apresentar desafios específicos, os princípios básicos de construir uma equipe e liderá-la permanecem os mesmos.

O texto explora algumas das etapas fundamentais e desafios que os líderes devem enfrentar ao iniciar um projeto de construção de uma equipe de UX Design. Desde a criação de processos e métricas até o desenvolvimento de habilidades de liderança. Portanto, se você está iniciando o processo de criação de uma área de UX Design agora ou planejando fazê-lo no futuro, este texto pode ser útil para ajudá-le a se preparar e enfrentar os desafios que virão pela frente.

Start

Organizando a Casinha
Como único designer de experiência na empresa, o meu primeiro processo de trabalho foi organizar a casa. Ao entrar em uma empresa ainda sem uma cultura de design estabelecida, é importante começar com a organização dos processos e estabelecer uma base sólida para o design avançar.

Comecei entendendo as necessidades da empresa e, em seguida, mapeei os pontos críticos que precisavam ser solucionados. Depois, elaborei um plano de ação para cada um deles e comecei a trabalhar em soluções de design para melhorar a experiência do usuário e a eficiência da empresa.

Essa organização inicial foi fundamental para que eu pudesse avançar com o design na empresa e ter um impacto positivo na experiência do usuário e nos resultados da empresa. É importante lembrar que, muitas vezes, antes de começar a criar, é necessário organizar a casa e estabelecer uma base sólida para o design avançar. Então, tive o desafio de dividir meu tempo entre as atividades diárias e a construção dos processos e equipe.

Eu segui cinco pilares principais para guiar minhas atividades:

  • backlog
  • organização
  • processos
  • time
  • apoio ao time e demandas do dia a dia
Processo para organizando a casinha para a construção do time e área

Para gerenciar meu tempo de forma eficiente, utilizei o modelo 80–20, dedicando 80% do meu tempo para as entregas da equipe e 20% para iniciativas relacionadas aos processos de design. Algumas dessas iniciativas incluíram:

  • promoção da cultura centrada no design
  • treinamento
  • revisão de design
  • construção de processos e documentação

Organização dos arqs

Arquitetura de informação

Pessoas organizando construindo algo

Na construção de uma equipe de UX organizada, é fundamental ter uma estratégia clara de organização de arquivos. Isso inclui a criação de uma estrutura de pastas e arquivos padronizada e facilmente acessível para todos os membros da equipe.

Além disso, é importante definir regras claras para nomear arquivos e pastas, para garantir que todos possam encontrar o que precisam de forma rápida e eficiente. Também é útil estabelecer um sistema de versionamento para controlar as alterações em arquivos e garantir que todos estejam trabalhando na versão mais atualizada.

Outra dica importante é documentar as convenções de organização de arquivos e compartilhá-las com toda a equipe, para que todos estejam alinhados e trabalhem de acordo com as mesmas diretrizes. Essas práticas de organização de arquivos ajudarão a garantir que o trabalho da equipe seja mais eficiente e produtivo.

Para garantir uma boa organização, comecei a implementar alguns métodos que têm se mostrado bastante eficazes. Ter um processo de design bem definido e organizado traz vantagens importantes, como uma melhor visibilidade e entendimento do trabalho junto à equipe, além de facilitar o entendimento do contexto e a integração de novos designers na equipe.

Um exemplo disso seria o seguinte esquema de categorização:

  • Título
  • — Aplicativo
  • — Discovery ou Research
  • — Site logado
  • — Site deslogado
  • — Título de outra categoria
  • — Site Logado
  • — Discovery ou research
  • — Referências UX/UI

Anteriormente escrevi um artigo onde exemplifico uma maneira de organizar pastas, arquivos e páginas

Processos do time

Mapeamento, construindo e validando processos

No processo criativo, é fundamental ter um processo bem estruturado que esteja alinhado aos entregáveis, pois é por meio desse processo que podemos entender os erros e pontos de melhoria. Com o objetivo de garantir a qualidade dos entregáveis e agregar mais valor à equipe, ajustei um processo que se adapta bem ao nosso modelo de trabalho. Gostaria de compartilhar a minha visão sobre o processo, destacando os principais tópicos que compõem cada fase:

Processo de Entrega de UX:

  1. Planejamento
  2. Descoberta
  3. Validação
  4. Design
  5. Validação
  6. Entrega
  7. Acompanhamento

Time de UX

Formando processos

Time formado na época

Construir uma equipe do zero pode ser uma tarefa desafiadora, pois envolve muitos detalhes, incluindo dinâmica do mercado, prioridades, afinidade, confiança, saúde física e mental, construção de processos e muito trabalho prático. Criar processos para essa mudança de escopo é essencial para o sucesso da equipe e da empresa. Entender as vantagens e desafios de cada modelo pode ajudá-lo a construir uma equipe sólida e estruturada, com alta adaptabilidade, autonomia e qualidade nas entregas.

Algumas atribuições são necessárias para gerenciar uma equipe de design, incluindo conduzir agendas de 1:1s, feedbacks e apoiar o desenvolvimento das pessoas Product Designers.

É importante liderar tecnicamente o Product Design dentro e fora da equipe, com o objetivo de orientar as pessoas de Produto do time. Além disso, é fundamental criar e promover uma cultura de design orientada a pesquisa, dados, gestão e desenvolvimento de processos de UX.

Também é necessário mapear e implementar iniciativas de performance do time de design, apresentar resultados aos stakeholders e apoiar as squads nas tomadas de decisões relacionadas a design, acessibilidade e usabilidade. É preciso criar e documentar os processos do time de design, criar fluxos e jornadas, conduzir o time em brainstorms para a criação de novas features, criar e apoiar o time na construção de um Design System caso não exista um, e acompanhar e validar os projetos com o time de desenvolvimento. Por fim, é importante apoiar o time na realização de testes de usabilidade com os usuários, testes AB e análise de dados.

Prática no dia a dia

Conduzir o dia a dia em um time de design é fundamental para garantir que a equipe esteja alinhada com as prioridades e objetivos da empresa, além de manter um ambiente de trabalho saudável e produtivo. Ao liderar a equipe de design, é possível direcionar os esforços para as áreas de maior impacto, gerenciar os processos e projetos de forma mais eficiente e garantir que as entregas estejam de acordo com as expectativas.

Além disso, conduzir o dia a dia em um time de design também é importante para promover uma cultura de trabalho colaborativa e de aprendizado constante. Através de reuniões regulares, feedbacks construtivos e atividades em grupo, é possível estimular a criatividade, a inovação e a troca de conhecimentos entre os membros da equipe.

As entregas

O processo de desenvolvimento de um projeto envolve diversas etapas, desde a concepção da ideia até a entrega final. Entre essas etapas, existem alguns tópicos chave que merecem destaque, como o handoff, a criação de protótipos e a passagem de conteúdo. Além disso, a importância da documentação e da pesquisa e testes com usuários é fundamental para garantir a qualidade do projeto e a satisfação do cliente. Esses temas são essenciais para entender como os produtos são estruturados e desenvolvidos, e como as equipes de design e desenvolvimento trabalham juntas para criar soluções de qualidade que atendam às necessidades e expectativas dos usuários. Abaixo, vamos explorar mais desses tópicos com mais detalhes e entender como eles se relacionam para criar projetos de sucesso.

Handoff

O processo de entrega de projetos segue um modelo de documentação para desenvolvedores via handoff, enquanto os protótipos são úteis para validar estratégias com o negócio. Após a finalização da estruturação no Figma ou similar, a documentação completa é registrada no Notion ou similar, incluindo cenários e testes, colaborando com a consistência e qualidade da entrega. O processo envolve etapas de handoff, prototipagem, homologação e documentação para garantir a eficiência e eficácia do projeto.

Documentação
Uma documentação eficiente é essencial para manter todas as informações importantes sobre uma tarefa, projeto, produto ou equipe em um lugar centralizado e organizado. Estudos mostram que, em média, as pessoas gastam cerca de duas horas e meia por dia procurando informações necessárias. Com uma documentação bem feita, é possível manter as engrenagens funcionando sem gastar horas procurando informações, credenciais, direções e outras coisas, evitando retrabalho.

Além disso, o mapeamento dos processos é útil para identificar lacunas na produção e fluxos de trabalho com problemas, permitindo assim simplificar ainda mais o trabalho do time.

Testes e pesquisa
Para iniciar um processo de pesquisa eficaz, é essencial identificar as pessoas envolvidas e seus papéis chave. É importante ter uma visão ampla dos tomadores de decisão do projeto e das pessoas com quem trabalharemos, avaliando seu impacto, poder e interesse na entrega.

Para isso, é necessário mobilizar todos os stakeholders em um brainstorming para discutir e definir as dúvidas e pontos gerais que precisarão ser abordados na estruturação da pesquisa.

Tabela de stakeholders e suas responsabilidades

O planejamento da pesquisa com usuários envolve o alinhamento inicial, definição de hipóteses, escolha do método de pesquisa, criação do plano de pesquisa, consolidação dos dados e acompanhamento. Cada uma dessas irá ajudá-le a criar um processo de pesquisa eficaz e bem-sucedido.

Conclusão

Seguindo minha em experiência atual e sempre em constante aprendizado, estou amadurecendo e ouvindo atentamente todas as pessoas ao meu redor. Reconheço que ainda tenho muito a aprender, por isso me desafio constantemente e busco compartilhar o conhecimento que adquiro, seja sobre liderança, design ou qualquer outro assunto.

Espero ter ajudado de alguma forma, compartilhando um pouco da minha jornada. Estou sempre à disposição para conversar e trocar ideias sobre tecnologia, UX ou qualquer outro assunto. Se tiver algum feedback sobre o que foi compartilhado, sinta-se à vontade para expressá-lo — isso ajudará a melhorar a qualidade das nossas interações.

Por fim, gostaria de agradecer pelo tempo dedicado à leitura e deixar um agradecimento especial aos meus companheiros de jornada e UXtation, Luana e Marujo.

Até a próxima estação!

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Somos um coletivo formado por Luana C, Diego Curumim e Rafa Marujo com interesse de compartilhar experiências e práticas que englobam o ux/ui e design em geral.

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